Майнкрафт вики индастриал крафт 2


Что такое Industrial Craft 2?

Вот и оно. Будущее мода IC - IC² . Почувствуйте себя, как дома, открывая заново полюбившиеся по первой части элементы игры.

Кроме того, стоит вам запустить механизмы, и вы сразу обратите внимание, как гладко и продуманно всё работает.

Проводка стала проще, аккумуляторы – полезнее, появились новые кабели, механизмы, рецепты для резины и МНОГОЕ другое.

Создайте полосу препятствий из металлических шестов и трамплинов, исследуйте Нижний мир с помощью реактивного ранца или снесите весь ландшафт, используя ядерный заряд. Взорвите свой дом и обожгите руки, исследуя более сложные механизмы ядерной техники. Или же накиньте старый добрый композитный жилет и начните охоту на криперов, вооружившись мощной наносаблей.

Рецепты мода:

  • Перейдите на

Как установить мод Industrial Craft 2:

Требования: (можно использовать и другие версии игры, но это может вызвать баги)
  1. Сначала установите все вышеперечисленные моды, затем переместите файл «industrialcraft-2.jar» в папку «mods», расположенную в «.minecraft».

  2. Не извлекайте содержимое «minecraft.jar».

  3. Не перемещайте клиент или скаченный архив в «minecraft.jar».

  4. Не забудьте удалить папку META-INF, если не удалили её прежде.

Всем привет!) Сегодня я хочу вам показать хороший гайд!
Шаг первый.
Рубим немного деревьев, крафтим себе каменную кирку и ищем уголь, железо, медь (Copper) и олово (Tin). Потом крафтим железную кирку и ищем красную пыль (редстоун). Выкопанную руду не торопимся переплавлять в слитки в обычной печи, есть более эффективные способы переработки. Пока просто складываем в сундук.

Шаг второй.
Ни один механизм не работает без проводов, а провода бьются током. Нам понадобится изоляция, так что отправляемся на поиски латкеса, а точнее - нового дерева Гевея . Наибольший шанс найти ее - в болотных биомах, их и ищем. Перед как пойти в лес - прихватите с собой топор и краник .

Как только найдем Гевею - ищем на ней потеки латекса и собираем их краником.



Потеки латекса хитрые и могут прятатся за листвой, так что ее (листву) лучше предварительно срубить - заодно, если повезет, вам выпадет росток гевеи. После сбора латекса берем в руки топор и под корень срубаем дерево - из его бревен тоже можно получить резину. Собрав 3-4 саженца и некоторое количество латекса - топаем домой.
Резину можно получить тремя способами:
1. обжиг латекса в печи (1 латекс = 1 резина). Самый не эффективный способ, но других вариантов у нас ПОКА нет.
2. обработка латекса в экстракторе (1 латекс = 3 резины). Наш идеал.
3. обработка в экстракторе бревен гевеи (1 бревно = 1 резина). Приятный бонус.
Пока ничего не делаем, складываем в сундук.

Шаг третий.
Начинаем крафтить необходимые нам механизмы Крафтить в целях экономии лучше именно в таком порядке.

0. Основные компоненты крафта.
Механизм (машинный блок)

Микросхема

олированный медный провод

Аккумулятор

1. Генератор - без него не будет работать ни один механизм, вырабатывает 10 еЭ/т. С него и начнем.

В общей сложности нам понадобится:
1 медный провод
1 резина
4 олова
2 красной пыли
8 закаленной стали (получается повторным обжигом обычной стали)
8 булыжников

2. Экстрактор - на ранних этапах решит проблему с резиной, на поздних - понадобится для запчастей ядерного реактора и не только.

Ресурсы:
20 досок
9 закаленной стали
6 медных проводов
6 резины
2 красной пыли
После крафта экстрактора - перерабатываем весь оставшийся латекс и бревна гевеи в резину по выгодному курсу.

3. Дробилка - увеличит в 2 раза кол-во металлов и не только, плюс даст возможность крафтить некоторые интересные вещи.

Ресурсы:
[i]2 булыжника
3 кремния
9 закаленной стали
6 медных проводов
6 резины
2 красной пыли
После крафта перерабатываем оставшуюся руду в пыль (1 руда = 2 пыли, 1 пыль = 1 слиток, итого 1 руда = 2 слитка вместо 1 в простой печи)

4. [i]Бат-бокс - самое первое и самое маленькое хранилище энергии. Зачем оно нужно? Чтоб генератор не работал в холостую и излишне выработанная энергия не пропадала, а накапливалась. Схема простая: Генератор - БатБокс - Механизмы. Только так и никак иначе.

Ресурсы:
4 резины
4 медных провода
12 олова
6 красной пыли
5 досок

Подведем итог. Для начального крафта нам понадобятся следующие ресурсы:

10 булыжников
25 досок
12 красной пыли
26 закаленной стали
16 олова
17 медных проводов (9 меди)
17 резины

Теперь у нас есть необходимый минимум для нормального существования. Но нам ведь этого мало? Поехали дальше.

Шаг четвертый.
Энергия у нас есть, мини-завод по переработке руды тоже. Чего нам не хватает? Правильно, самой руды. Но не киркой же нам ее копать, имея под рукой высокие технологии, так что приступаем к крафту бура. Данное устройство по своим свойствам (читай: добываемым рудам) соответствует стальной кирке, т.е. может добывать все, кроме обсидиана. Заряжается в бат-боксе, но может работать и от бат-пака (о нем ниже).

Нам понадобятся:
6 закаленного железа
4 олова
7 медных проводов
7 резины
4 красной пыли
Ну а если очень повезет, и к этому моменту скопится 3 алмаза - то можно полученный бур сразу проапгрейдить до алмазного бура, потраченные алмазы того стоят.
Итак, бур у нас есть, но он может выкопать всего лишь 200 блоков без дозарядки (а в случае с алмазным буром - дык вообще всего 120), так что приступим к крафту бат-пака . Бат-пак это такой рюкзак с батарейками, одевающийся вместо брони на грудь (точнее спину), вмещает в себя 60.000 еЭ.

Для крафта нам понадобятся:
12 медных проводов
12 резины
25 олова
1 закаленная сталь
14 красной пыли

Шаг пятый.
Обычный угольный генератор довольно прожорлив, а вырабатываемой энергии едва хватает на подпитку основных механизмов. Помимо базового (угольного) есть еще 5 генераторов энергии:
1. Ветряк . Вырабатывает от 0 до 4 еЭ/т. Топлива не требует, но для того чтоб получить приемлимое кол-во энергии - их надо построить очень много, а это из-за багов/криворукости разработчиков вызывает дикие лаги на сервере.

2. Водяная мельница. В пассивном режиме не требует топлива и вырабатывает по 0.01 еЭ/т за каждый соседний блок воды (максимум 0.25 еЭ/т). В активном режиме (использование в качестве топлива ведер/капсул с водой) вырабатывает по 2 еЭ/т. Не самый эффективный генератор, но как и ветряк может работать без топлива.

3. Солнечная панель . Вырабатывает по 1 еЭ/т. Топлива не требует, но работает только днем. Из всех безтопливных генераторов - самый эффективный, но и самый дорогой в крафте. Штук 20 хватит на первое время.

4. Геотермальный генератор. Вырабатывает пот 20 еЭ/т. Работает от ведер/капсул с лавой, достаточно эффективен при условии что у вас большой запас лавы.

5. Ядерный реактор . Вырабатывает от 10 до 40 еЭ/т за каждый УрС. Работает на уране и требует постоянного охлаждения дабы не получить второй Чернобыль, но очень эффективен. При правильном подходе может вырабатывать энергию (в меньшем количестве) без риска перегрева.

Очевидно, что эффективнее использовать геотермальный генератор или ядерный реактор. Что именно строить - решайте сами, зависит от накопленных к данному моменту ресурсов.

Подсказка: на генератор/реактор можно через шифт поставить рычаг, который будет включать/выключать его, это позволит не тратить топливо когда в этом нет необходимости.
И на этом пожалуй все. Всем спасибо)

Индустриальный мод Industrial Craft 2 Experimental (еще называют IC 2) предназначен для создания машин, устройств и объектов, необходимых для автоматизации обработки ресурсов и ведения сельского хозяйства в Minecraft. Он добавляет новые ресурсы и способы добычи энергии. Игроки смогут применять электричество и запускать различные производства.


Мод позволяет строить водяные мельницы, солнечные панели и ветряки, которые обеспечат энергией дома и заводы. Броня и оружие из новых видов материалов с необычными свойствами защитят персонажа от агрессивной внешней среды. Игроки смогут полетать на электрическом джетпаке или изучить ядерную энергетику, но прежде необходимо изучить основы его использования по вики или видео обзорам.







Дополнения

Благодаря большой популярности IC 2 на серверах Майнкрафт, появилось огромное количество различных аддонов, добавляющих новые блоки, материалы и предметы.


Рассмотрим наиболее интересные:

  • Advanced Machines - улучшенные версии измельчителя, экстрактора и компрессора.
  • Advanced Power Management - управление и автоматизация зарядки электрического оборудования.
  • Advanced Solar Panels - мощные солнечные панели.
  • CompactSolars - комбинированные солнечные панели.
  • Compact Windmills - улучшение и комбинирование ветряков.
  • Gravitation Suite - аддон для Industrial Craft 2 Experimental с очень дорогими вещами, которые позволят обрести полную власть над миром Майнкрафта.
  • GregTech - дополнение, усложняющее игровой процесс за счет изменения рецептов крафта.
  • MFFS - защитные поля.
  • Nuclear Control - система контроля и предупреждений для ядерного реактора.

Файлы дополнений будут добавлены в будущем.

Видео обзор Индастриал Крафт 2

Industrial Craft 2 - один из представителей самых глобальных модов, созданных за всю историю minecraft. Как можно понять по названию, мод индустриальный. Проще говоря, он добавляет в игру большое количество всевозможных механизмов, блоков и предметов, которые вы сможете скрафтить сами. Давайте рассмотрим подробнее, что именно вас ждёт после установки Industrial Craft 2.

Руды.

  1. Медная руда.
    Часто встречающаяся руда, на которой основано большинство самых лёгких первоначальных крафтов мода. Например, из меди и резины получаются медные провода, также из меди и олова можно получить бронзу. По частоте обнаружения сравнима с углём. Встречается на самых разных высотах (от 10 до 70 блоков). Конечный продукт медной руды - медные слитки.
  2. Оловянная руда.
    Более редкая руда, встречается на низких высотах (до 40 блоков). Переплавляется в слитки и используется в производстве аккумуляторов и капсул для жидкостей.
  3. Урановая руда.
    Одна из самых редких руд, встречается на высотах до 80 блоках в количествах от 1 до 4 блоков. При разбивании блока выпадает уран. При наличии должного оборудования уран может быть спрессован в слитки. Используется как топливо для ядерного реактора.
  4. Свинцовая руда.
    Экспериментальная руда, добавленная в поздних версиях мода. Кроме как компонент ядерного реактора, не используется нигде.

Деревья.

Точнее, одно-единственное дерево, без которого невозможно огромное количество крафтов. Гевея - элемент мода, к которому в первую очередь следует приглядеться игроку. Например, если вы нашли настоящую рощу, засаженную этими деревьями, выгоднее всего будет поселиться прямо там (на первых этапах развития).

Периодически на гевее появляются подтёки каучука, которые можно собрать специальным краником. Скрафтить его можно из 5 досок на верстаке. Обжигая каучук, вы получаете резину, необходимую в крафте медных, золотых и оловянных проводов. Конечно, можно обойтись и без резины, но оголённый провод может не выдержать напряжения и подорвать вам полдома, поэтому лучшим вариантом будет всегда использовать изолированные провода.

Ух, как много всего! Понять с первого раза все это сложно, а уж тем более запомнить! Так что вы можете немного отдохнуть, к примеру, поиграв в КСочку. узнаете, перейдя по ссылке..

Механизмы.

  1. Генераторы энергии.
    В первую очередь, вам следует задуматься о добыче энергии для своих механизмов. Без электричества более половины механизмов - бесполезные жестянки, а значит их необходимо обеспечить энергией Делается это просто - крафтится генератор энергии и хранитель энергии, в генератор помещается топливо (исключение - солнечные батареи и ветровые генераторы) и оба механизма соединяются проводами.Генератор вырабатывает энергию и передаёт её хранителю, из которого её можно выводить на потребителей энергии. Ещё один вариант - соединить генератор и механизм напрямую, без хранителя. Но тогда вам придётся постоянно следить за количеством топлива. К тому же, хранители дают возможность подзарядить батареи и различные костюмы.Генератор.
    Работает на угле, дровах, картинах и всём, что горит. Самый простой и надёжный источник энергии во всём моде.
    Солнечная батарея.
    Вырабатывает большое количество энергии (около 13 000 еЭ за день) из солнечного света. Не забудьте, что она работает только если её не загораживают блоки.
    Ветрогенератор.
    Как нетрудно догадаться, вырабатывает энергию из движения ветра. Количество вырабатываемой энергии зависит от высоты расположения механизма.
  2. Хранители энергии.
    Хранители энергии - специальные механизмы, выполняющие функцию сохранения электричества. Их основная функция - забирать в себе энергию от генераторов. Далее её можно провести к потребителям или заряжать энергокостюмы напрямую от хранителя.Энергохранитель.
    Самый простой хранитель, имеющий объём 40 000 еЭ. Все стороны блока - входные, за исключением одного, который помечен чёрной точкой. Крафт довольно лёгкий и доступный даже на первых парах развития. В основном используется для подзарядки не слишком энергозатратных механизмов.
    МФЭ (Многофункциональный энергохранитель).
    Более дорогой хранитель объёмом 600 000 еЭ. Для крафта используется сталь, золотые изолированные провода и энергетический кристалл. Используется для большинства машин и зарядки брони и мечей.
    МФСУ (Многофункциональное сверхвместительное устройство)
    Самый дорогой хранитель. Вмещает 10 000 000 еЭ и большое входное напряжение. В крафте используется МФЭ, лазутроновые кристаллы, улучшенные микросхемы и улучшенный корпус
    механизма.
  3. Переработчики.
    Выполняют самые различные функции, начиная от простого быстрого плавления руд в слитки и заканчивая дроблением слитком в пыль, используемую в различных крафтах и механизмах.Железная печка.
    Плавит руды и жарит еду на 1/4 быстрее обычной печки.
    Электрическая печка.
    Быстрее обычной почти в 2 раза, однако использует для своей работы электроэнергию.
    Дробилка.
    Дробит руды и различные блоки в пыль. 1 блок руды = 2 пыли. Из каждой пыли получается один слиток, при таком способе переработки процесс добычи руды выгоднее в 2 раза.
    Экстрактор.
    Используется для выжимания. Перерабатывать каучук в экстракторе намного выгоднее, так как из 1 каучука получается 3 единицы резины.
    Компрессор.
    Сжимает разные материалы. Используется для производства композита, а также создания искусственных алмазов из угля.
    Утилизатор.
    Перерабатывает абсолютно любой блок, с некоторым шансом дропая утильсырьё. Полезно для утилизации оставшейся от раскопок земли, булыжника и прочего.